第六百七十八章 五分钟规则-《网游之近战法师》


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    “这周边三个复活点都有可能,咱们三个一人一个。”顾飞说。

    “……”佑哥很无语,自己也太没存在感了吧?都不问下意见就把自己算上了。这两人是有任务在身,回头换奖励,自己这是纯粹的义务劳动啊!

    “嗯,我靠东边那个,你靠西边那个,佑哥走得慢,就正中这个吧!”这边都布置上了,还是没人问佑哥的意思。

    “喂喂!”佑哥终于忍不住了。

    “怎么了?”两人转过头,目光炯炯地望着佑哥。

    佑哥话本都到嘴了,但一张口,不知怎得就成了:“我怎么联系你俩啊?”

    “这个说来也怪啊!你是第三方,那就是两不相干啊!为什么能和行会的这些人发消息,和我们就成敌对了?”剑鬼不解。

    “这谁知道?”佑哥摊手。

    “这么弄,那不是把你们也划给行会那边了?没行会的人可不少呢!”剑鬼一边说着,一边下意识地给了佑哥一条消息,不想这次竟然没有系统的禁发提示,正愣神呢,那边佑哥也惊讶:“哎?怎么回事,你发的?”

    佑哥一边惊讶着一边顺手就回了一条,剑鬼也是顺利收到,双方都很茫然。他们的记忆可都还没模糊呢,都清楚地记得开战后双方明确互发过消息,但系统告诉是敌对势力。

    说要研究设定,还是佑哥功力深厚一些,想了想道:“你们试试和公子他们能发消息吗?”

    两人一试,摇头:“不能。”

    佑哥分析道:“这个可能就是第三方的特权了,你们敌对双方是绝对划断的,但对于我们第三方来说,消息可能是区域姓的,身处城内,我们就可以和城内的玩家互发消息,身处城外,就可以和城外的玩家互发。除此之外,我想不出其他解释了。”

    “这个倒是可以解释……可是,搞出这么一个设定,有什么意义呢?”剑鬼不解。

    佑哥更是纠结,是啊!这个设定是何用意呢?平行世界老喜欢和玩家玩猜迷游戏,像佑哥这种姓情的玩家真是被折磨得不清。

    “我试试频道能用不。”顾飞突然想起佣兵频道,于是在频道里发消息,结果无法使用。

    “这点不公平啊!频道那是公共频道,既然我们都不能用,凭什么行会方的人就可以用?”顾飞说。

    “这谁知道……”佑哥苦苦思索状。

    “先不想了,赶紧去三个复活点蹲守啊!都过这么久了,我估摸着这边也该有人死五次了吧?”顾飞砍人的心情永远是最迫切的。

    “走着走着,我东你西佑哥中间。”剑鬼说。

    三人这就各选了方向去了,时不时保持着联系。而此时北城门前的豪华战局,果真因为这个众人事先未知的设定出了点问题。率先爆发的就是炮灰军,这部分实力较差的玩家被系统单方面的碾压,很快就有人死到了五次,体会到了五分钟的养伤设定,而这一情况被迅速报告会长,会长再报告刚牛的会长,很快最高领导层的几个大会长都已经知晓。这一下可真是有点让他们措手不及。

    这才是真正的上帝之手。

    规则的缔造者,永远是凌驾于规则的遵守者之上。而在这个世界中,系统就是这个缔造者,好在这个系统还是为人民服务的,缔造规则也是为了让遵守者们更加的娱乐,如果真是想以规则来玩死玩家,那玩家的胜算绝对是零。

    饶是如此,此时这个未知的设定一上水面众人都觉得受到了迎面痛击,这可是直插他们这无限添油战术的死穴啊!

    众会长急吼吼地传令下去,让大家不要进行无畏的消耗,一切小心对待,尽可能地存活,可以让五分钟的时候在循环中就消耗掉。这一点,于是这帮强大的玩家来说还真不算太难,但对于炮灰军团,区区五分钟就有些致命了。但好在这部分军团也是人数最多的,开始不知有这设定,他们这边并没有什么太有效的组织,反正就是送死,大家一窝蜂上随便死,人数可以保证了他们死不绝。但这五分钟设定一出,这没节制的死可就不行了。众大行会都意识到炮灰军团此时俨然成了胜负的关键,不再随便放任炮灰军们乱打乱冲乱死,而是也迅速将他们规划组织起来,有层次,有节奏地去送死。

    各行会里擅长组织指挥的人才还是相当多的,此时同心协力,炮灰军团真被他们迅速给组织起来。众人真是自豪极了,觉得这就是传说中的力挽狂澜。哪想噩耗就在此时传来:有人率先突破十次死亡,养伤时间,十分钟。

    众人大惊,这对正规军是个挑战,对炮灰军就更不用说了。众会长额头再度冒汗,十分钟或许还是可以支撑住,但是,这个设定的规则已经很明显,以死亡五次为一个阶梯,每五次休养时间增加五分钟。继续消耗,耗过十分钟,是否能耗过十五分钟?耗为十五分钟,是否能耗过二十分钟?消耗,是绝对打不赢这场战争的。

    (未完待续)


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